上报用户 OpenID
面向对小游戏数据统计服务有较高准确性要求的,以及使用阿拉丁广告监测平台用户。
上报OpenID难度较高,需要技术人员参与

概述

    1.OpenID是微信对每一个小游戏的用户提供的唯一ID,只对当前小游戏有效,客户端需要一定的代码量才能引入,具体引入方法可以参考微信开发文档;
    2.使用OpenID将会让统计指标更为准确,对系统准确性要求高的应用,强烈建议使用;
    3.使用OpenID进行数据上报,将来可以与自有的用户数据打通;
    4.使用广告监测、二维码等结算数据,必须按照上报OpenID的规则全量上报,否则将无法使用相关功能(可以和数据对接);
    微信小游戏统计中,“用户”微信是基于用户的OpenID作为唯一标识。若不上报OpenID,则使用UUID作为本次及以后访问唯一标识。

1、修改启用配置

在微信开发工具中,打开ald-game-conf.js文件,将useOpen选项更改为true
更改 useOpen 选项为true
exports.useOpen = true ;
具体步骤图例:

2、添加上传OpneID事件代码

在 game.js 文件顶部 require('./utils/ald-game.js'); 下一行,调用wx.aldSendOpenid()方法上传小游戏的用户 OpenID 。
1
// game.js
2
require('./utils/ald-game.js');
3
wx.aldSendOpenid('在此处填写当前小游戏的用户OpenID')
Copied!

3、检查上报状态

需要在微信开发工具检查上报状态。
第一步,检查上报类型是否为 OpenID ,检查步骤:
    1.
    点击 Network 中向 d.html 请求的域名信息
    2.
    点击 Query String Parameters
    3.
    找到参数 tp 等于 openid 的字段信息,如果没有则表示上报失败
第二步,检查上报的 OpenID 字段是否正确,检查步骤:
    1.
    点击 Network 中向 d.html 请求的域名信息
    2.
    点击 Request Headers
    3.
    找到 op 字段对应的值,例如此处对应的 OpenID 信息,如果没有则上报失败
验证成功后,将所有代码提交至微信审核,审核通过后需发布版本

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